Je dois vous avouer j’ai une lubie, une envie irrépressible depuis des lustres que je n’ai toujours pas réussi à assouvir, comme tout bon gros geek créatif qui se respecte je rêve de bricoler MON jeu.Jeu video, jeu de plateau, mes envies oscillent au fil des années et des saisons mais je me heurte désespérément au même mur. Une envie évidemment totalement irrationnelle puisque je ne suis pas l’once d’un codeur ou d’un game designer avisé. J’ai bien tenté de collaborer avec des gens mais avec un boulot qui vous prends déjà l’intégralité de votre temps libre, dur dur de monter quoi que ce soit de consistant. Sans parler de mon incapacité à prendre sur moi pour communiquer convenablement, bref… c’est la cata mais je ne perds pas espoir, un jour, peut-être me prendrai-je une année sabbatique pour enfin éllaborer ça sérieusement. En attendant j’entasse sur mon disque les recherches, les petits essais, les exercices de style et les concepts-à-la-con-mais-que-oh-ça-c’est-certainement-le-jeu-du-siècle-mais-que-ah-finalement-non.
Notre façon de faire
- Et du jeu de plateau en bazar pour terminer.
- C’est aussi à cette époque que je me suis mis à bosser à la cintiq et je ne l’ai plus quitté depuis.Toutes les images qui vont suivre sont la propriété de « The Bakery », allez pas me coller ça chez chtis panneaux.
- Régis il est comme ça, toujours la phrase qui fait mouche.
- Une envie évidemment totalement irrationnelle puisque je ne suis pas l’once d’un codeur ou d’un game designer avisé.
- Le plaisir d’assembler telle une mosaïque ancienne des images qui se révèlent comme par magie.
- Comme concept artist et character designer.( j’adore dire concept artist et character designer, ça fait pas pareil en français.) C’était vraiment un boulot super sympa.
Régis il est comme ça, toujours la phrase qui fait mouche. Un petit coup de minecraft pour la rigolade, dans une autre vie il faudra que je fasse un mod pour ce jeu. Vous noterez une obsession constante pour Catane, civilization et minecraft, parce que les hexagones, les cucubes et les pionpions, c’est bon. Alors on continue peinard avec du gros giclage de disque dur.
Notre façon de faire
Allez on ne faiblit pas; Quittons les petits pions et les petits pixel pour retrouver les illustrations et la bd. J’aurais aimé disserter plus en détails sur certains aspects de mon boulot mais on va garder ça pour une prochaine fois. Soyons foufous, le premier qui trouve les 8 références présentes dans ce dessin gagne un album dédicacé. C’est du niveau pif poche mais vu que je ne fais plus de festivals par manque de temps, c’est l’occasion d’avoir une ptite patouille originale.
Notre façon de faire
Le pixel art, après un boulot d’illus ou de bd un peu intense, c’est un peu la zénitude retrouvée. Le plaisir d’assembler telle une mosaïque ancienne des images qui se révèlent comme par magie. La série suivante date d’il y a quelques années, j’avais bossé un an dans une boite d’anim. Comme concept artist et character designer.( j’adore dire concept artist et character designer, ça fait pas pareil en français.) C’était vraiment un boulot super sympa. C’est aussi à cette époque que je me suis mis à bosser à la cintiq et je ne l’ai plus quitté depuis.Toutes les images qui vont suivre sont la propriété de « The Bakery », allez pas me coller ça chez chtis panneaux.
Notre façon de faire
Allez y’a pas de perdants, on y va, on y va. Et du jeu de plateau en bazar pour terminer. Si quelqu’un a un concept qui prend le meilleur de catane et le meilleur de civilization, le tout jouable avec des non-hardcore gamers en moins de deux heures, qui ne soit pas juste un tristounet jeu de cartes sans pionpions, qu’il se manifeste, c’est mon héros. Zou, last but not least, on termine dans la joie sur Aquablue. Ca va faire 3 ans que je bosse dessus et je prends toujours autant mon pied. Comme le disait très justement mon scénariste Régis Hautière, « on nous a filé la boite de lego ultime et on nous paye pour jouer avec ».